Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
The Day Before, Dolandırıcılıkla Suçlandı
Ekran kartı dünyasının değerli isimleri ortasında yer alan NVIDIA’nın piyasaya sürdüğü eserler, bilhassa de grafik tasarımcıların işlerini ziyadesiyle kolaylaştırıyor. O denli ki evvelden günler, tahminen de haftalar boyunca üzerlerinde çalışılan projeler, GeForce RTX 4090 GPU’lar sayesinde saatler içerisinde tamamlanabiliyor.
Şimdi sizlere, GeForce RTX 4090 GPU’nun ne kadar güçlü ve tasarımcılara ne kadar yardımcı olduğunu gözler önüne seren iki projeden bahsedeceğiz. Her iki proje de oluşturulma süreçleri ile kendine hayran bırakan türden.
Uzaylılardan ilham alan animasyon Stylized Alien Landscape ile başlayalım!
NVIDIA Studio’da yaşadığı tecrübesi anlatan Ducky 3D isimli sanatçı, az sonra beğenilerinize sunacağımız Stylized Alien Landscape isimli animasyonu oluşturmak için NVIDIA GeForce RTX 4090 GPU’lu sistem kullandı. NVIDIA’nın açık kaynak kodlu üç boyutlu tasarım uygulaması Blender’daki geo node özelliği ile hayata geçirilen proje, dikkat çeken konulara sahip.
Blender’da geo node’lar küçük ölçülerde data kullanarak detaylı sahne modelleme sürecini daha prosedürel bir hale getiriyor. Ducky 3D, kolay bir küp oluşturarak başladığı dizaynda, uzaylılardan ilham alan bir animasyon yapmak için birkaç tanınan geo node’u kullandı.
Daha sonra GeForce 4090 RTX GPU’nun gücünden faydalanarak aydınlatma ve düzenleme sürecine odaklanan Ducky 3D, yapay zeka takviyeli NVIDIA OptiX ışın izleme API’si ile hayli yumuşak geçişlerle bu dünyadan olmayan bir başyapıt ortaya çıkartmayı başardı. Animasyonda kullanılacak tasarım, işte bu türlü görünüyordu:
NVIDIA Studio Blender oynatma listesindeki Blender eğitimlerine göz atarak, siz de daha fazla ilham alabilirsiniz. Ayrıyeten Ducky 3D’nin YouTube kanalını da ziyaret edebilirsiniz.
NVIDIA’nın gücünden faydalanarak oluşturulan dizaynlar, gerçekmiş üzere görünüyor!
*Çin Yeni Yılı, bu sene “Tavşan Yılı” olarak anılıyor.
NVIDIA GeForce 4090 RTX GPU ile gerçek üzere görünen dizaynlar oluşturabileceğinizi biliyor muydunuz? Tasarım ve NVIDIA baş sanatkarı Zhelong Xu tam olarak bunu yapıyor. Çin Yeni Yılı için özel çalışmalar yapan Xu, bu çalışmaları nasıl hayata geçirdiğini NVIDIA Studio’da anlattı.
Xu, Çin Zodyak sembollerini üç boyutlu olarak modelleme konusunda epeyce hünerli bir isim. Hatta Carefree Sheep isimli tasarım, daha evvel Allegorithmic olan Adobe Substance Painter tarafından yazılım başlatma ekranı olarak seçilmişti. Harboring a Cute Tiger isimli tasarımı ise Çin’in toplumsal medyası Weibo’da 16 milyon şahsa ulaşmıştı. Gelin bu kadar yetenekli bir tasarımcının NVIDIA’dan nasıl dayanak aldığına yakından bakalım.
Tasarımda, biri kulakları üstte başkası aşağıda olan iki zümrüt tavşan, Çin Yeni Yılı’nın gelişini bekliyor. Xu, birinci modeli oluşturmak için ZBrush‘ın özel şekillendirme araçlarını kullandı. Daha sonra, Adobe Substance 3D Painter’da yapılan özel bir zümrüt dokusunu uygulamadan evvel UV haritasıyla modeli hazırladı. NVIDIA RTX hızlandırmalı ışık ve ortam oklüzyon özellikleri, dizaynın modüllerini saniyeler içinde hazırladı, optimize etti ve Xu’nun GeForce RTX 4090 GPU’su ile dokuları süratli ve kolay bir biçimde deneyimlemesine müsaade verdi.
Sanatçı, tasarımı oluşturmak ve aydınlatmayı düzenlemek için dosyaları Blender’a aktardı. PBRMAX.com kütüphanesinden birçok Doğu usulü eklentiyi yapıta ekledi. İmaj alanı içindeki hareket, etkileşimli ve fotogerçekçi modelleme sağlayan Blender Cycles RTX hızlandırmalı OptiX ışın izleme teknolojisi sayesinde sorunsuz bir halde gerçekleştirildi.
Xu, daha sonra Metaverse uygulamalarını oluşturmak ve çalıştırmak için bir platform olan NVIDIA Omniverse’’in dışa aktarma eklentisini kullanarak son modelleme için NVIDIA Omniverse Create uygulamasına aktardı. Universal Scene Description (USD) biçiminde kaydeden dizayncı, üst seviye gerçekçilik için yarı saydam zümrüt materyalde ayarlamalar da yaptı.
Xu, Omniverse Create’in sahne modifikasyonları için inanılmaz derecede faydalı olduğunu, zira sahne görüntülemesiyle aydınlatmayı gerçek vakitli olarak test etmesini sağladığını söz etti. Bu, ona son renderların en yanlışsız tekrarını sağlamıştı ve daha manalı gerçek vakitli düzenlemeleri mümkün kılmıştı. Dizayncı, “GeForce RTX 4090 GPU’nun gücü ve Omniverse’deki RTX optimizasyonu sayesinde, istenen etkiyi çok süratli bir biçimde elde ettim ve çeşitli aydınlatma efektlerini test ettim” dedi.
Omniverse, 3D sanatkarlara Pixar HD Storm, Chaos V-Ray, Maxon’s Redshift, OTOY Octane, Blender Cycles ve daha fazlası için dayanak sağlayarak manzara alanında istedikleri renderer ile çalışma seçeneği sunuyor. Xu, projeyi tamamlamak için NVIDIA Iray renderer’ı da kullandı.
Xu’nun ArtStation’daki çalışmalarının daha fazlasına buradan ulaşabilirsiniz. Ayrıyeten NVIDIA Studio YouTube kanalındaki eğitici görüntülere erişebilir ve Studio bültenine abone olarak güncellemelerden haberdar olabilirsiniz.