Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
46 yıllık Atari 2600’ün “kayıp oyunu” Save Mary satışa çıktı; üstelik kartuş olarak…
Vampir avlama odaklı co-op nişancı oyunu Redfall’a olan ilgi o kadar azaldı ki, oyunun eş vakitli Steam oyuncu sayısı sistemli olarak tek haneli sayılara düşüyor. Vakit zaman oyuncu sayısı o kadar azalıyor ki, dört kişilik bir co-op ekibini dolduracak kadar bile oyuncu bulunmuyor.
Dahası, Redfall 22 Eylül’den bu yana her gün bir formda tek oyunculu sayıya düşmüş üzere görünüyor. Bu sayılar dehşetli bir tablo çizse de Xbox Game Pass’teki yahut Xbox Series X|S konsollarındaki oyuncuları hesaba katmadıklarını belirtmek gerekir.
Arkane Austin’in son oyunu hayranlar ve eleştirmenler tarafından makûs karşılandı. Xbox lideri Phil Spencer bile Redfall’un kendisini hayal kırıklığına uğrattığını açıkça tabir etti. Argümanlara nazaran Redfall’un geliştiricileri bile saklıdan saklıya Microsoft’un oyunu iptal etmesini umuyordu.
Tüm bunlara karşın, Bethesda Softworks’ün yayıncılık lideri Pete Hines, Redfall’dan vazgeçmeyeceklerine dair kelam verdi ve güzel bir oyun olmasını sağlayacaklarını söyledi.
Yine Bethesda tarafından yayınlanan Fallout 76 da benzeri formda sarsıntılı bir lansman geçirdikten sonra kendine mahsus kimliğini ve cazibesini geliştirerek istikrarını sağlamıştı. Bununla birlikte, Fallout 76 piyasaya sürüldüğünde meselelerle dolu olsa da en düşük düzeyinde bile binlerce oyuncuya sahipti.