Ekrandan Cepheye: ABD Ordusu, Gençleri Bilgisayar Oyunlarıyla Nasıl Gerçek Savaşlara Sürüklüyor? – UzmanBlog
Xiaomi kendi çipini üretmek için ARM ile işbirliği yapıyor

Sıradaki içerik:

Xiaomi kendi çipini üretmek için ARM ile işbirliği yapıyor

sv

Ekrandan Cepheye: ABD Ordusu, Gençleri Bilgisayar Oyunlarıyla Nasıl Gerçek Savaşlara Sürüklüyor?

43 okunma — 19 Şubat 2024 18:54

Tennessee eyaletinin Memphis dışındaki bir ABD donanma tesisinde, üniformalı personeller ışıklı klavyeleriyle bilgisayar oyunları oynayarak gençlere ulaşmaya çalışıyor. 

Oyun oynamanın yanı sıra Twitch ve YouTube üzere platformlarda gençlerle etkileşime geçiliyor. Peki bu strateji ne kadar etik ve ne üzere sonuçlar doğurabilir?

ABD ordusu, Vietnam Savaşı’ndan sonra yaşanan en makûs askere alma krizlerinden biriyle karşı karşıya.

Yeni kuşak, bilgisayar oyunlarıyla büyüdü; Call of Duty, Battlefield ve gibisi oyunlarla sanal cephelerde savaştı. Oyun dünyasının gençler ortasındaki popülaritesini fark eden ABD ordusu, asker alma krizi ile başa çıkmak için 2018’den bu yana oyun dünyasındaki varlığını artırmaya başladı.

FPS ve gibisi silah oyunları artık yalnızca cümbüş aracı değil, ABD ordusu için genç yetenekleri keşfetmenin bir yolu hâline geldi. Lakin giriştikleri bu strateji, eski gaziler de dahil toplumun farklı bölümlerinden yansılar aldı. Kimileri bu stratejiyi vaktin ruhuna uygun bir yenilik olarak görürken başkaları gençlerin askere alınma sürecinde manipüle edildiğini düşünüyor.

Donanmanın asker alma eforlarının bir kesimi olarak “Goats & Glory” adında bir e-spor ekibi oluşturuldu.

2019’da kurulan Espor grubu, ABD ordusunun gençler ortasında tanınan olan oyun ve toplumsal medya platformlarında aktif bir rol oynamasını sağladı.

Bilgisayar oyunları aracılığıyla gençlere ulaşmayı amaçlayan bu ekip, farklı meslek kümelerine sahip 12 denizciden oluşuyor ve gençlerin ordunun bir kesimi olmaya ilgi duymalarını teşvik ediyor.

Ordunun, oyun dünyasında maksat aldığı gençlerin yaşları çoğunlukla 13 yaşının altında.

Oyun dünyasının genç nüfus üzerindeki tesiri göz önüne alındığında, ABD ordusunun bu alandaki varlığı birçok etik soruyu beraberinde getiriyor. Özellikle reşit olmayan çocukların oyun oynarken askere alma iletileriyle müsabakası, stratejinin etik olup olmadığı konusunda önemli telaşlara yol açıyor.

Ayrıca savaşın gerçek yüzünün ve sonuçlarının bu oyunlar aracılığıyla gereğince vurgulanmaması, gençlerin gerçekçi olmayan bir savaş algısına sahip olmasına neden oluyor. Psikolojik olarak oyunlaştırma yoluyla sunulan askerî hayat çok daha cazip bir alternatif olarak görünebilir.

Örneğin 12 yaşındaki Katie, savaş oyunları izlemekten ve ülkesi için savaşmayı düşünmekten heyecan duyduğunu belirtmiş lakin gerçek savaşın reklamlarda gösterildiği yahut Twitch yayınlarında konuşulduğu üzere olmadığı da bir gerçek.

Ordunun ve donanmanın Espor kadroları; Fortnite, Call of Duty ve Valorant üzere tanınan oyunlar için turnuvalar düzenliyor.

ABD ordusu; turnuvaları Twitch, YouTube, Instagram ve Discord üzerinden yayarak gençlere ulaştırıyor ve yıllık pazarlama bütçesinin %5’ini Espor inisiyatiflerine ayırıyor. Bu da iddiası yıllık 4,3 milyon dolar üzere bir harcama manasına geliyor.

İnternet kullanıcıları olağanda platformlara erişebilmek için 13 yaşının üzerinde olmak zorunda lakin iddia edebileceğiniz üzere rastgele bir yaş sınırlaması yalnızca palavra söyleyerek bile değiştirilebilir.

Ordunun bu yeni cephede nasıl ilerleyeceği, gelecekteki stratejilerin şekillenmesinde kritik bir rol oynayabilir.

Siz bu bahis hakkında ne düşünüyorsunuz?

Kaynak: TheGuardian

İlginizi çekebilecek başka içeriklerimiz:

  • Site İçi Yorumlar

En az 10 karakter gerekli