Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Sahibinden, çok ucuza süper bilgisayar: ABD hükümeti, The Cheyenne’i satışa çıkarttı
Profesyonel iş hayatına yönelik bir toplumsal ağ olan LinkedIn, nihayet oyunlarına kavuşuyor. Hatırlarsanız daha evvel, toplumsal ağın oyunlar üzerinde çalıştığına dair söylentileri aktarmıştık. Şimdiyse Linkedin, Wordle biçimi bulmaca oyunlarını resmi olarak tanıttı.
Şirketin açıklamasına nazaran birinci başlarda üç oyun mevcut olacak. Bunlar; oyuncuların bir dizi kelimeyi birbirine bağlayan temayı varsayım etmeleri gereken Pinpoint, Sudoku ve Mayın Tarlası’na misal bir bulmaca oyunu olan Queens ve bir dizi dört harfli kelimeyi varsayım etmeyi ve bunları yanlışsız sıraya yerleştirmeyi içeren bir trivia oyunu olan Crossclimb.
LinkedIn bunları “düşünme odaklı oyunlar” olarak tanımlıyor ve her oyun günde sadece bir kere oynanabiliyor. Ayrıyeten oyuncular skorlarını Wordle grid’i anımsatan sempatik emojilerle dolu bildirilerle arkadaşlarıyla paylaşabiliyor. Bununla birlikte, oyuncuları her gün geri gelmeye teşvik etmek için kazanma serileri olacak.
Oyunlar, The New York Times’ın 2022’de Wordle’ı satın almasından bu yana bir çıkar kaynağı haline geldi ve başka yayınlar da kendi söz ve bulmaca oyunları serileriyle bu başarıyı taklit etmeye çalıştı. LinkedIn’in Genel Yayın Yönetmeni ve Eser Lider Yardımcısı Dan Roth‘a şirketin Wordle ve NYT’nin Games uygulamasının muvaffakiyetinden ilham alıp alınmadığında sorulması üzerine, yönetici ilhamın aslında çok daha eski olduğunu söyledi.
Sözlerinin devamında ise Roth, “Bu oyunlar yalnızca oynanmak üzere tasarlanmadı. Oyun dünyasına girmek için oyun dünyasına girmiyoruz. Buradaki fikir, farklı düşünmenize ve ağınızla irtibat kurmanıza yardımcı olabilecek oyunlar” dedi.