Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Yapay zeka, şimdi de doktorluğa soyunuyor
Electronic Arts (EA) CEO’su Andrew Wilson, gelişmiş üretken yapay zeka kullanımının oyun geliştirmeyi daha verimli hale getireceğini ve böylelikle şirketin global bazda daha süratli bir formda oyun yapabileceğini düşünüyor.
EA’in 7 Mayıs’taki finansal faaliyet toplantısında Wilson’a, şirketin oyun geliştirmede yapay zekayı kullanmayı planlayıp planlamadığı soruldu. Wilson ise şirketin çoktan bunu yapmaya başladığını söyledi. CEO, EA Sports FC serisini örnek göstererek, yapay zekanın geliştirme takımının futbol stadyumunu daha süratli oluşturmasına ve çeşitli animasyonlar hazırlamasına yardımcı olduğunu belirtti.
Wilson, konuşması sırasında, “Bir şirket olarak, kuruluşumuzdan bu yana yapay zekaya derinden bağlıyız. Yarattığımız tüm oyunların merkezinde yer alıyor ve insan zekasını bir oyun tecrübesi bağlamında taklit ediyor. Ancak katiyetle, bugün üretken yapay zeka dalgası üzerine düşündüğümüzde ve genel olarak yapay genel zeka ile birleştiğinde, hala çok erken bir dönemdeyiz” dedi.
EA işvereni, oyunları oluştururken animasyon ve çalışma döngülerine sahip olduklarını ve FIFA 23’te grubun 36 çalışma döngüsü olduğunu belirtti. Ayrıyeten bunun oyun içindeki insan performansına dair bir çeşit inandırıcılık sağladığını, fakat EA Sports FC 24’te 1.200 çalışma döngüsü olduğunu açıkladı.
Wilson ayrıyeten bunun oyun özgünlüğüne katkıda bulunduğunu ve tıpkı vakitte daha yeterli bir sürükleyicilik sağladığını belirtiyor.