Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Japonya’da Araştırmacılar, Netflx’teki, Her Şeyi 1 Saniyede 3 Defa İndirebilen İnternet Bağlantısıyla Rekor Kırdı
Apple, iPhone’u bir oyun platformu olarak tanıtmak için büyük adımlar atıyor. A17 Pro çipi sayesinde Apple iPhone 15, Assassin’s Creed Mirage üzere AAA oyunlar çalıştırabiliyor. Lakin görünen o ki, iPhone kullanıcıları bu oyunlara pek ilgi göstermiyor.
Apple iPhone kullanıcıları AAA oyunlara ilgi göstermiyor
Apple iPhone 15 kullanıcılarına AAA oyunlar satma konusunda hayli başarısız oldu. Örneğin, Assassin’s Creed Mirage 6 Haziran’da iPhone’da yayınlandıktan sonra yalnızca 3 bin sefer indirilmiş ve oyun içi satın alımlarla birlikte yalnızca 138 bin dolar gelir elde etmiş.
Ücretsiz olarak oyunu deneyen 123 bin kullanıcı bile bu sayıları artırmaya yetmemiş. Bu, taşınabilir oyun dünyasında hayli düşük bir sayı. Birebir periyotta, Assassin’s Creed Rebellion üzere taşınabilir aygıtlar için özel olarak geliştirilen oyunlar çok daha yüksek gelirler elde etti.
Bu durumun nedeni, iPhone kullanıcılarının oyun tercihleriyle ilgili. Başarılı taşınabilir oyunlar ekseriyetle kolay denetimleri, eşsiz sanat usulleri ve kısa oyun seanslarına uygun olmaları ile öne çıkıyor. Fakat, iPhone’daki AAA oyunlar, ekseriyetle bu kriterleri karşılamıyor.
Bir öbür sorun da fiyatlar. Apple iPhone 15 için AAA oyunlar epey değerli. Assassin’s Creed Mirage 49,99 dolar, Death Stranding ise 39,99 dolar. Bu fiyatlar taşınabilir oyunlar için alışılmışın dışında yüksek. Üst seviye taşınabilir aygıtlara ve kıymetli oyunlara harcama yapabilen oyuncular, ekseriyetle PC ve konsol oyunlarını tercih ediyor. Öte yandan, bu çeşit aygıtlara bütçesi yetmeyen oyuncular, bu kadar yüksek bir fiyatta tek seferlik satın alım yapmaktan kaçınıyor.
Apple, bu duruma karşın AAA oyunları iPhone’a getirmeye devam ediyor. Gelecek olan Assassin’s Creed Shadows da iPhone Pro sahipleri için erişilebilir olacak. Lakin, mevcut oyunların satış sayıları, Apple’ın bu atılımının daha çok dikkat çekmek ve iPhone Pro satışlarını artırmak için olduğunu gösteriyor. Oyunların kendisinden elde edilen gelir, Apple için öncelikli bir kar kaynağı değil.
Siz ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmına yazabilirsiniz.