Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Ünlü Binance Trader’ından Kripto Para İddiaları
Kuruluş, yaptığı açıklamada muahedenin monopol bir oyuncu yaratarak yeni oluşan bulut oyun pazarına ziyan verme riski taşıdığını söyledi. Mutabakat sonuçlandırılırsa, Microsoft’un %60 ila 70 ortasında bir pazar payına sahip olacağını da kelamlarına ekledi,
İngiltere’nin araştırması başlangıçta hem bulut problemlerine hem de daha geniş konsol oyun pazarına odaklandı. Lakin bu yılın mart ayında, konsol pazarının başlangıçta iddia edildiğinden daha az sorun olacağını açıkladı. Sonuç ise genel olarak, Microsoft’un Call of Duty, Overwatch ve World of Warcraft üzere yüksek profilli Activision Blizzard oyunlarını rakip platformlardan engelleyebilse de, tüm bu satışları masada bırakmanın iş açısından pek mantıklı olmadığıydı.. Microsoft, Call of Duty’ye erişim için Nintendo ile bir muahede imzalayarak bu telaşları gidermeye çalıştı ve tıpkı halde Sony’ye de tekliflerde bulundu. Sonuç olarak soruşturma da daha büyük kaygı kaynağı bulduğu bulut oyun pazarına tekrar odaklandı.
Microsoft Activision’u almaya çok yaklaşmıştı ki İngiltere ortaya girdi!
CMA, raporunda Microsoft’un bir marka ve bir altyapı sağlayıcısı olarak güçlü istikametlerinin dikkate alınması gerektiğini söylüyor. Spesifik olarak, hem oyun hem de oyuncular için büyük markalar olan Windows ve Xbox’ı ve bulut tarafında xCloud ve Azure ile onu destekleyecek altyapıyı aslında denetim ediyor. Düzenleyiciler, bunların Activision Blizzard’ın oyun portföyüyle birleştirilmesi durumunda bulut oyun alanında daha kolay silah haline getirilebileceğini söylüyorlar. Ve Sony ve Nintendo’nun yanı sıra öteki bulut oyun şirketlerine karşı bir sopa olarak kullanılmasalar bile, monopol bir sağlayıcının riskleri bulunuyor. Örneğin, CMA mutabakatın “piyasadaki rekabetin dinamizmi ve yaratıcılığı tarafından belirlenmesinin tersine, oyunların mevcut olduğu karar ve şartları standartlaştıracağını” söylüyor.
Karşılaştırıldığında, düzenleyiciler, birleşme olmadan Activision Blizzard’ın “öngörülebilir gelecekte bulut platformları aracılığıyla oyunlar sağlamaya başlayacağına” inanıyorlardı. Ve o denli olsaydı, kullanıcılar, tüm bu içeriğin Microsoft’un ekosisteminde kilitli olduğu yahut en azından kullanıcılara daha ayrıcalıklı şartlarda sunulduğu duruma nazaran daha geniş bir hizmet sağlayıcı seçeneğine sahip olacak. Yetkililer, bunun “rekabette değerli bir azalma” olacağını düşündüler ve bu da kararın alınmasında tesirli oldu.