Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
En Tanınan Akıllı Telefon Markaları Belirli Oldu
Şu anda kaç tane oyunun tekrar yapıldığını saymak çok güç, fakat kimileri var ki milyonlarca oyuncuya çıkana kadar gün saydırıyor. Peki ya sonra? Çabucak çabucak neredeyse hepsi büyük bir hüsrana dönüşüyor. Bunun son örneği PC’ye gelen Last of Us Remake oldu.
Uzun yıllardır oyunlara bakış açısı sebebiyle eleştirilen EA Games, Dead Space Remake ile tekrar imal konusunda çıtayı arşa çıkarmış, bu işten alnının akıyla sıyrılmış durumda. O denli ki yenilenmiş Dead Space, yalnızca görsel açıdan güzelleştirmelerle gelmiyor karşımıza. Birinci üretimin köklerine ve özüne sadık formda yenilenen oynanış ve çevresel elementler; öyküyü daha derinlemesine hissetmenizi sağlıyor.
Dead Space’i birinci sefer deneyecekler yahut nostalji isteyenler için spoilersız giriş notu:
Resident Evil 4 ile hayatımıza giren aksiyon yüklü kaygı oyunu temasını ve temel dinamiklerini alan Dead Space; endişe dozunu biraz artırıp bizi tuhaf yaratıkların bastığı USG Ishimura adındaki bir uzay gemisinde yalnız bırakan bir oyundu. Ana karakterimiz Isaac bir mühendisti, lakin yalnızca ismini biliyor, ne sesini duyuyor ne de yüzünü görüyorduk. Bu da o periyot için atmosferik olarak dehşet ögelerini artıran, öyküye bağlı gelişmelerin daha uygun hissedilmesini sağlayan bir tercih olmuştu.
İlk oyunun çıkış yaptığı yıllarda, vuruş hissiyatını artıran teknik ögeler aslında bir küme ses ve görsel animasyonun birleşmesinden ibaretti. Bunu uygun kotaran 2007 üretimi Call of Duty: Çağdaş Warfare üretimler vardı elbette. Fakat birinci Dead Space, parçalanabilir uzuvların havada uçuştuğu mekanikleri sayesinde ortam sakinleşse bile yaşananların gerginliğini iliklerinize kadar hissetmenizi sağlıyordu. O denli ki birebir koridorda yıllar sonra tekrar geçseniz bile hangi köşeden neyin çıkabileceğini anımsamak mümkündü. Zira o birinci müsabakalar, unutulmayacak izler bırakıyordu zihninizde.
İşte düzgün bir kıssa ve teknik altyapı bir ortaya gelince bu türlü bir tat bırakmıştı 2008 yılında Dead Space… Yalnızca kıssayı değil, her oyuncunun kendi alışkanlıklarına nazaran yaşadığı müsabakaları bile aklımıza kazıdı. Yükseklik kaygınızın kullanıldığı kolay VR oyunları üzereydi, fakat VR gözlüğe gerek yoktu. Kıssa, mekanikler ve oynanış sayesinde zaten gözlük olmadan bir gerçekliğin içerisinde buluyordunuz kendinizi.
Önce Dead Space 2008 ve çabucak sonra Dead Space 2023 oynamak:
2008 yılında çıkana dek o denli büyük beklentiler yaratan bir imal değildi birinci Dead Space. Periyodun yeni jenerasyon konsolu PlayStation 3’e çıkmasının da tesiriyle merak edilse de bugüne kıyasla çok küçük bir kitlenin ilgi odağındaydı. Taa ki çıkış yapana kadar…
İşte bu yüzden hem eskiyi görmek hem de bu incelemeyi size daha mantıklı bir düzlemde sunmak için evvel 2008 üretimi Dead Space’e bir göz attım:
Elbette ortadan geçen onca yılda gördüğümüz üretimlere kıyasla eski hissettiriyordu. Lakin üstteki notlarda belirttiğim “VR gözlüğe gerek kalmadan sizi çepeçevre saran cihanın gerçekliği” hâlâ geçerliydi. Ayrıyeten tekrar oyun içerisindeki birtakım özel müsabakaların verdiği his, güya oyunu daha yeni kapatmışım üzere bir anda hafızamda belirdi. USG Ishimura’nın tekinsiz koridorlarında dolaşırken bu türlü bir tecrübenin yenilenmiş haline dair heyecanım katlanarak artmıştı.
Ardından Dead Space Remake’e süratli bir geçiş yaptım. Birinci 1 saatin akabinde aklımda “2008 yılında çıkan şey bir oyunsa bu oynadığım ne?” niyeti belirdi:
Bazı sahnelerde oyunu kapatmak isteyecek kadar çok ürktüğümü fark ettim. Artık kulaklıkla oynadığım için midir bilinmez; kaygı oyunlarına 2004’te çıkan efsane Painkiller’dan beri aşina birisi olan ben, birinci defa dehşet oyunu oynuyormuş gibi hissettim. Oyunda ilerleyip kıssa mana kazandıkça aksiyon anlarında alışık olduğum denetimleri karıştırdığım anlar oldu.
Oyunu Xbox Series S’ten açmama karşın karşımdaki görsel kalite ve akıcılığa hayran kalmıştım. İçerisinde canhıraş ömür çabası verdiğimiz geminin paramparça olmuş yerçekimsiz uzay alanlarına çıkınca gördüğüm görünümler, geminin de en az benim kadar yalnız olduğunu hissettirdi.
Oynadığımız karakter Isaac’in 2008 üretimi birinci oyunda bir sesi, akılda kalıcı bir yüzü yoktu. Fakat Dead Space Remake ile oynadığımız karaktere de diyaloglar yazılması, oyun içi etkileşimleri ve gerçekçiliği artıran bir başka ögeydi. EA Games, Isaac’e ses ve yüz verirken birinci oyunun yaşattığı o boşluğu fazla doldurmayı tercih etmemiş. Bir oyuncu olarak Isaac’in söylediği şeylerin ve verdiği reaksiyonların tek maksadı sizi daha fazla oyunun içine çekmek. Isaac ile asla bir fikir ayrılığına düşmüyor, mana veremediğiniz bir reaksiyon ya da diyaloğa girdiğini görmüyorsunuz.
Orijinal oyunda olmayıp Dead Space Remake’te birinci defa göreceğiniz ayrıntılar:
İlk oyunda çok kolay bir kredi sistemi ve topladığınız kredilerle yeni silahlar, mühimmatlar yahut sıhhat paketleri alabileceğiniz dükkan mantığı vardı. Dead Space Remake tüm bunları korurken bir de oyuna Isaac’in o ikonik kostümünde de oynanışa tesir eden değişimler yapmanıza imkan sunuyor.
Ayrıca birinci oyunda -o periyodun teknik sonları nedeniyle- mümkün olmayan kısımlar ve haritalar ortası özgür geçiş de Dead Space Rameke’te mümkün. Kısımlar ortası geçiş için oyunda ilerlemeniz ve kilidini açmanız gerekse de USG Ishumura’yı kesim parça değil de bir bütün olarak hissetmenizi sağlayan pek çok harita geliştirmesi mevcut. Bu da yepyeni üretime kıyasla çok daha büyük bir gemide olduğunuzu hissettirip tehdit ögelerini ve tekinsizliği derinleştiriyor.
Oyunlardaki düşmanların çeşitlendirilmemiş olsa da onların yırtıcı güçlerini hissettirmek için yapılan tasarımsal ve mekanik iyileştirmeler, yaşadığınız tecrübesi bir üst düzeye çıkarıyor. Yeniden de birinci oyuna kıyasla daha güçlü olmaları yerine daha çok düşman çeşidi görmeyi beklerdim. Lakin bu o denli bir görsel güzelleştirme ki düşman uzuvlarının ne kadar zayıfladığını anlayıp ona nazaran savaşmanız bile mümkün. Taktik geliştirmek size kalmış durumda.
Silah geliştirmeleri konusunda da iyileştirmeler var:
İlk oyunda ilerledikçe silahınıza yaptığınız geliştirmelerin birçok manasını yitiriyordu. Lakin Dead Space Remake’te sunulan geliştirmeler, gereksiz özelliklerinden arındırılmış biçimde her müsabakaya farklı boyut kazandırabilecek nitelikte tasarlanmış. Plazma silahı ile yangın çıkarabiliyor, daha büyük patlamalar yaratabiliyorsunuz.
Bir öteki yenilik de oyunlardaki ışıklandırma sistemleri: Plazma silahından çıkan lazer ışığına bile muhtaç kalıyorsunuz..
Böyle bir gemide birinci oyundaki en büyük eksik atmosferin her daim olması gerekenden daha aydınlık halde tasarlanmasıydı. Birinci oyunda yer alamayan birtakım kapı kilitlerini açmak için gemideki elektrik tesisatı ile uğraşırken bir anda bulunduğunuz kısmın elektriklerini kesebilirsiniz. Bu türlü bir durumda sadecr feneriniz ve plazma kesicinin ışıkları rehberiniz oluyor.
Dead Space Remake, birebir vakitte orjinal oyunda göze batan “ya şurada denetimi tam olarak bana verseydi, şu koridordan 10 sefer geçmeseydik keşke” dediğimiz çabucak her yerin törpülenmiş bir versiyonu. Bu sayede oyunun akıcılığı artırılmış durumda ve yeni bir şey oynadığınız hissi daima yaşatılıyor.
Sonuç: Dead Space Remake kalitesiyle kütüphanenize girmeyi hak ediyor, lakin gerçekler…
Dead Space Remake şu anda oyunun incelendiği Xbox mağazasında 1.399 TL fiyatla satılıyor. Şayet Game Pass Ultimate üyesi olduysanız, dahili EA Play sayesinde %10 indirimle satın alabiliyorsunuz. Şayet PC’de deneyimlemek isterseniz fiyat 999 TL’ye kadar geriliyor. Lakin yeniden de bu fiyatın hem ülkemizdeki oyuncular hem de yenilenen bir imal için ziyadesiyle üstte olduğunu söylememiz gerekiyor. Bu sebeple Dead Space Ramake satın almak için en ülkü periyodun önümüzdeki indirim kampanyaları olduğunu söyleyebiliriz.
Eğer Dead Space serisini yeni oyunu oymanadan evvel deneyimlemek isterseniz, orjinal 3 üretimin tamamı EA Play kütüphanesinde yer alıyor ve Game Pass Ultimate aboneleri bu oyunlara ekstra fiyat ödemeden ulaşabiliyorlar. Bu tecrübenin sonunda Dead Space Rameke almak için gün saymak isteyebilirsiniz.
Dead Space Remake PC sistem ihtiyaçları:
Dead Space Remake ve bu inceleme yazısı hakkındaki görüşlerinizi yorumlar kısmına bekliyoruz. Yeterli oyunlar!