Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Honor, MWC 2025’te müjdeyi verdi: Kablosuz yüksek hızlı dosya transferi!
Japonya’daki bir araştırma takımı, bir metrenin milyarda birinden daha küçük nano parçacıkların manipüle edilmesiyle oynanan dünyanın en küçük shooter oyununu ortaya çıkardı.
Japonya’daki Nagoya Üniversitesi Mühendislik Yüksek Lisans Okulu’ndan Profesör Takayuki Hoshino liderliğindeki proje, oyuncuların Atari’nin 1979 oyunu Asteroids’te olduğu üzere, ekranda düşman kümelerine ateş eden küçük bir üçgeni denetim etmelerini sağlıyor. Lakin bu versiyon, dijital bir oyun değil, “nano-karma gerçeklik” olarak tanımlanıyor.
Hoshino oyunu , “Sistem oyun gemisini gerçek nanofiziksel uzaya optik bir imaj ve kuvvet alanı olarak yansıtarak nano parçacıkların ve dijital ögelerin etkileşime girdiği bir MR yaratıyor. Oyun, oyuncunun bir gemiyi manipüle ettiği ve onları püskürtmek için gerçek nano parçacıklara mermi attığı bir atış oyunudur. Bu sayede dijital bilgiler ile fizikî nano objeler ortasındaki gerçek vakitli etkileşimi muvaffakiyetle gösterdik” halinde açıklıyor.
Projenin amacı
Araştırma grubunun hedefi, birinci görüntü oyunlarının küçük versiyonlarını geliştirmek. Fakat araştırmacılar bu proje ile birebir vakitte gereçleri küçük ölçeklerde yanlışsız bir biçimde işlemek için kullanılabilecek teknolojiyi göstermeye çalışıyorlar.