Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Galaxy S24, Fold 6 ve Flip 6’nın satış rakamları açıklandı!
Killzone ve Gravity Rush üzere sevilen PlayStation serileri geri dönebilir mi? Sony Interactive Entertainment CEO’su Hermen Hulst’un yakın vakitte verdiği bir röportaj, bu ihtimalin masada olduğunu düşündürüyor.
Hulst, Japonya’nın ünlü oyun dergisi Famitsu’ya verdiği demeçte, PlayStation’ın geleceği ve stratejileri hakkında değerli açıklamalarda bulundu. Röportajda, şirin platform oyunu Astro Bot’un son periyottaki başarısı üzerinden, PlayStation’ın uzun müddettir atıl durumda olan oyun serilerini canlandırma ihtimali gündeme geldi.
PlayStation’ın Varlıklı Portföyü
Hulst, bu soruya karşılığında PlayStation’ın geniş fikri mülkiyet portföyüne vurgu yaparak, “Bu portföy PlayStation için büyük bir kıymet taşıyor” dedi ve devam etti: “Bu nedenle, hem geçmişten gelen IP’leri kıymetlendirme hem de yeni oyun serileri yaratma fırsatlarını daima olarak araştırıyoruz.” Hulst’un bu sözleri, kesin bir vaat içermese de eski oyun serilerinin tekrar karşımıza çıkma ihtimalini dışlamıyor.
Başarısız Denemeler ve Geleceğe Yönelik Planlar
Hulst, röportajda PlayStation’ın 2024’teki kimi hayal kırıklığı yaratan projelerine de değindi. Bunlardan biri, lansmanından yalnızca iki hafta sonra kapatılan çevrimiçi FPS oyunu Concord oldu. Fakat Hulst, bu çeşit başarısızlıklara karşın PlayStation’ın çevrimiçi oyun geliştirme stratejisini sürdüreceğini belirtti.
“Tek oyunculu, kıssa odaklı oyunlar her vakit önceliğimiz olacak” diyen Hulst, buna ek olarak canlı hizmet oyunlarına da odaklanacaklarını açıkladı. Başarılı bir örnek olarak, devam eden içerik sağlama modeliyle dikkat çeken nişancı oyunu Helldivers 2’yi gösterdi.
Gelecekteki Projelerden Büyük Beklentiler
Hulst’a röportajda, yaklaşan hangi PS5 oyunlarını heyecanla beklediği de soruldu. Yanıt, PlayStation’ın geliştirme kademesindeki tüm projelerine yüksek bir beklentiyle yaklaştığı oldu. Fakat, bilhassa Sucker Punch Productions tarafından duyurulan ve büyük ilgi uyandıran Ghost of Yotei projesinin kendisi için özel bir yere sahip olduğunu belirtti.