Epic Games’ten beklenmedik talep; tam 1850 dolar. Siz de ödemek zorunda kalabilirsiniz – UzmanBlog
TikTok yeni özelliğini duyurdu; para kazanmak artık daha kolay

Sıradaki içerik:

TikTok yeni özelliğini duyurdu; para kazanmak artık daha kolay

sv

Epic Games’ten beklenmedik talep; tam 1850 dolar. Siz de ödemek zorunda kalabilirsiniz

26 okunma — 30 Mart 2024 10:12

Bu atak, sanayide nasıl bir yankı uyandıracak ve geliştiriciler üzerindeki tesirleri neler olacak? Bu yeni fiyatlandırma modeli, yaratıcı projeler ve teknolojik gelişmeler üzerinde nasıl bir tesir yaratacak, merak konusu.

Epic Games, geçtiğimiz yıl değişikliğe gideceğini duyurduğu Unreal Engine kullanım fiyatlarında, oyun dışı geliştiriciler için yeni bir fiyatlandırma yapısını açıkladı. Fortnite’ın geliştiricisi olan şirket, yıllık “kişi başı” abonelik için 1.850$ fiyat belirledi. “Kişi başı” terimi, teknoloji dünyasında ekseriyetle “yazılımı kullanan bir kişi” manasına gelmektedir. Bu değişiklikler, Unreal Engine 5.4‘ün geç Nisan’da piyasaya sürülmesiyle yürürlüğe girecek.

Unreal Engine, temel olarak bir oyun geliştirme aracı olarak bilinse de, televizyon gösterileri ve sinemalar üzere lineer içerik üreten şirketlerden, araç içi cümbüş platformları ve tema parkı seyahatleri üzere daldırıcı tecrübeler geliştiren tertiplere kadar çeşitli sanayilerde nizamlı olarak kullanılmaktadır. Şirket, bu kullanıcıların birçoklarından, son eserler “royalty” getirmediği için, geçtiğimiz yıl Sweeney’in de belirttiği üzere, şu anda rastgele bir gelir elde etmemektedir.

Yıllık fiyat, kullanıcılara Unreal Engine‘e erişim sağlamanın yanı sıra, Twinmotion gerçek vakitli görselleştirme aracı ve şirketin RealityCapture 3D modelleme yazılımına erişimi de kapsamaktadır. Lakin, tertipler her biri için bağımsız lisanslar da satın alabilirler. Twinmotion yıllık 445$’a, RealityCapture ise yıllık 1.250$’a mal olacak.

Epic Games’ten beklenmedik talep; tam 1850 dolar. Siz de ödemek zorunda kalabilirsiniz

Burada kimi istisnalar bulunmaktadır. Yıllık brüt geliri 1 milyon doların altında olan şirketlerin bu fiyatı ödemesine gerek kalmayacak. Birebir formda öğrenciler, eğitimciler ve hobi hedefli kullanıcılar için de geçerli olacak. Unreal Engine için eklenti geliştiren şirketler, yazılımı fiyatsız olarak kullanmaya devam edebilecek, lakin Epic gelir paylaşım modeli aracılığıyla bir kesinti yapacak.

Epic‘in asıl gelir kaynağı olan oyun geliştiricileri, Unreal Engine‘e fiyatsız erişim sağlamaya devam edecek ve sırf ömür uzunluğu brüt geliri 1 milyon doları aşan yazılımlardan %5 royalty ödeyecek. Epic, 2020’de royalty-free hududunu 50.000$’dan 1 milyon dolara çıkardı.

Bu yeni fiyatlandırma yapısı, Epic Games‘in Unreal Engine kullanımı için oyun dışı geliştiricilere yönelik önemli bir adımı temsil ediyor. Artık, çeşitli sanayilerdeki profesyoneller, bilhassa de televizyon, sinema imali ve cümbüş dallarında çalışanlar, bu güçlü aracı kullanabilmek için muhakkak bir fiyat ödemek zorunda kalacaklar. Bu değişiklik, şirketin gelir modelini genişletmesinin yanı sıra, Unreal Engine’in kullanım alanlarının da genişlediğini gösteriyor.

Özellikle de eğitim ve hobi hedefli kullanıcılar ile yıllık brüt geliri 1 milyon doların altında olan küçük işletmeler için getirilen istisnalar, Epic Games‘in daha geniş bir kullanıcı kitlesine ulaşmayı hedeflediğini ortaya koyuyor. Ayrıyeten, oyun geliştiricileri için yapılan %5’lik royalty uygulaması ve 1 milyon dolara kadar olan gelirler için royalty-free siyaseti, şirketin oyun geliştirme topluluğuna takviyesinin devam ettiğinin bir göstergesi. Bu stratejik ataklar, Epic Games‘in sanayideki pozisyonunu güçlendirirken, Unreal Engine‘in kullanımını daha da yaygınlaştırmayı amaçlıyor.

  • Site İçi Yorumlar

En az 10 karakter gerekli