Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
600 bin TL ödüllü: PUBG Mobile Rising Stars’da büyük final!
Valve tarafından piyasaya sürülen ve tahminen de oyun tarihini kökten değiştirmiş bir üretim olan Half Life ile ilgili epeyce enteresan bilgiler geldi. Valve’ın imal takımından ve birinci oyunun da pazarlama sorumlularından biri olan Monica Harrington, yaptığı açıklamalarla geçmişe ışık tuttu.
Harrington: Half Life bu kadar başarılı olmayabilirdi!
Yeni ortaya çıkan bilgiler, Half-Life’ın piyasaya sürüldüğü periyottaki muvaffakiyetinin aslında bir tesadüf olduğunu ortaya koyuyor. Valve’ın eski lider yardımcısı Monica Harrington’ın açıklamalarına nazaran, bu muvaffakiyetin gerisinde, yayınevi Sierra’nın yaptığı küçük bir yanılgı bulunuyor.
Valve, oyun piyasaya sürülmeden evvel korsanlığa karşı tahliller arayışındaydı. Monica, genç yeğeninin oyun CD’lerini çoğaltıp arkadaşlarıyla paylaştığını belirterek, Half-Life’ın da büyük ihtimalle korsana yenik düşeceğini düşünmüş. Öbür tahliller tesirli olmayınca, Sierra’nın yürüttüğü programlardan biri olan “Day One” isimli deneme CD’si seçilmişti. Fakat Sierra, kazara bu CD’ye oyunun kodlarını da ekledi.
Monica, “Sierra’nın Half-Life’ın kimi kodlarını ‘Day One’ CD’sinde gönderdiğini fark ettiğimizde Mike (eşi, Valve yapımcısı) ve ben öfkeliydik. Süratle olan biteni kabul etmek zorunda kaldık. Neyse ki, Day One büyük bir fenomen haline geldi. Oyun geliştiricileri bu durumu çok beğendi ve Half-Life süratle viral oldu. Eser hala tamamlanmamıştı ve kimse son oyunu oynamamıştı, lakin oyunun birinci kısmı için erken devirde gelen olumlu yansılar çok umut vericiydi” formunda konuştu.
Valve, 2002 yılında Half-Life’ın kaynak kodunu yayınlasa da, bu kod çok daha evvel piyasaya yayılmıştı. Sierra’nın bu kusuru sayesinde, oyun sanayisi kodu çoktan benimseyip onlarca farklı mod geliştirmişti. Monica, o periyotlar süreci Wall Street’ten bir gazeteciyle yakından takip ettiğini ve başarınını büyük bir kısmında ‘Day One’ CD’sinin tesiri olduğunu belirtti.
Tüm süreci özetlersek, yapımcının oyunun kodlarını kazara yayması, Half Life’ın bu günlere gelmesinde büyük bir rol aldığı kesin. Buna rağmen o devirler oyunu oynamış olan herkes yakınen bilir ki imal, esasen rastgele öteki bir şeye muhtaçlık duymadan o devir için gelmiş geçmiş en devrimsel ve kusursuz üretimdi.