Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Yapay Zeka Açıklıyor: XRP mi ADA Coin mi Daha İyi Koşacak?
Oyun dünyasında büyük bir değişim yaşanıyor. Evvelden platforma özel olarak tutulan oyunlar artık rakip platformlarda uzunluk göstermeye başladı. Bu da dalda esaslı bir dönüşümün sinyallerini veriyor. Kimi isimler 2024’te başlayan bu trendin 2025 boyunca daha da güçleneceğini öngörüyor.
Xbox ve PlayStation için yeni oyun dönemi
Platforma özel oyun çıkarmama konusundaki değişimin öncüsü Microsoft oldu. Oyunlarını olabildiğince çok platforma ulaştırma stratejisi izleyen şirket, Sea of Thieves ile PlayStation’da rekorlar kırmayı başardı. Hatta Halo, Gears of War ve Forza üzere öteki Xbox serilerinin önümüzdeki yıl PlayStation’da görülebileceği söyleniyor.
Bu yaklaşım yalnızca Microsoft ile hudutlu değil. Final Fantasy serisinin geliştiricisi Square Enix, PlayStation özel oyunlarından beklenen finansal getiriyi elde edememesi üzerine çoklu platform stratejisine bağlı kalacağını açıkladı.
Windows 11 sonları zorladı: 184 MB RAM ile çalıştırdılar!
Tiny11 sürümü sayesinde gereksiz bileşenler kaldırılarak hafifletilen Windows 11, 184 MB RAM ile çalıştırıldı.
İlk etapta PS5’e özel olarak çıkan Final Fantasy VII Rebirth’ün PC’ye, akabinde da öbür platformlara gelmesi bekleniyor. Marvel’s Spider-Man 2 üzere PlayStation oyunlarının PC’ye çıkışı ve Xbox üretimi Indiana Jones and the Great Circle’ın PlayStation 5 için planlanması da buna örnek.
Ünlü isimler, platforma özel oyun iktisadının artık sürdürülebilir olmadığını savunuyor. Artan geliştirme maliyetleri, dingin konsol pazarı büyümesi ve Steam üzere PC platformlarının kıymetli pazar hissesi, platform özelliğini riskli hale getiriyor.
Bu kapsamda Xbox’ın bu yıl büsbütün çoklu platform yayıncılığına geçeceği ve PlayStation’ın da bunu takip edeceği düşünülüyor. Lakin kendine has ekosistemiyle Nintendo, bu akıma direnen tek isim olabilir.