Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Orta segment karışacak: Moto G86 tasarımı ortaya çıktı!
Microsoft oyun kısmının CEO’su Phil Spencer, Xbox’ın Nintendo Switch 2’yi destekleyeceğini duyurdu. Spencer, Nintendo’nun oyun sanayisinin ayrılmaz bir kesimi olduğuna vurgu yaparak, şirketin yeni jenerasyon konsolunu desteklemeye devam edeceklerini belirtti.
Spencer, Xbox’ın yeni oyuncu kitlelerine erişme stratejisi kapsamında Switch 2’nin büyük bir fırsat sunduğunu söz etti. Nintendo’nun Switch 2 ile ilgili duyurularının akabinde, Microsoft’un bu platforma yönelik planlarının olup olmadığı sorulduğunda Spencer, çok platformlu yaklaşımı sürdüreceklerini ve Switch 2’yi destekleme konusunda kararlı olduklarını açıkladı.
“Nintendo oyun dünyasında kıymetli bir rol oynuyor”
Microsoft’un Switch 2’ye verdiği oyun dayanağını pahalandıran Spencer, “Nintendo’nun oyun dünyasındaki yeri büyük, onları desteklemek bizim için önemli” sözlerini kullandı. Ayrıyeten Xbox’ın, sadece konsol oyuncularına değil, PC oyuncularını da kapsayan daha geniş bir ekosistem oluşturmayı hedeflediğini ve bu doğrultuda Nintendo ile işbirliği yapmayı sürdüreceğini belirtti.
Yeni konsolun tanıtımı sırasında Xbox oyunlarının Switch 2’de olup olmayacağına dair net bir bilgi paylaşılmamış olsa da, ilerleyen süreçte Halo: Master Chief Collection ve Microsoft Flight Simulator üzere kimi oyunların platforma geleceği açıklandı.
Switch 2, Xbox ile rekabet edecek mi?
Nintendo’nun yeni konsolunun donanımıyla Xbox’ı geride bırakıp bırakmayacağı sorulduğunda Spencer, “Hayır” karşılığını verdi ve oyun sanayisinin odak noktasının donanım karşılaştırmaları değil, oyuncuların gereksinimlerini karşılamak olduğunu vurguladı. Xbox’ın topluluklarını büyütmeye ve daha fazla oyuncuya hitap etmeye devam edeceğini lisana getirdi.