Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Apple’ın yeni işlemcisi: M4 özellikleri ve fazlası…
Microsoft, ortalarında Hi-Fi Rush geliştiricisi Tango Gameworks ve Redfall’un ardındaki Arkane Austin’in de bulunduğu 4 Bethesda Softworks stüdyosunu kapatıyor.
Xbox Game Studios başkanı Matt Booty, söz konusu kararın “yüksek tesire sahip oyunlara öncelik vermek ve Bethesda’nın gişe rekorları kıran oyunlarından oluşan portföyüne daha fazla yatırım yapmak” için alındığını söyledi. Ayrıyeten çalışanlara gönderilen bir e-postada, değişikliklerin tüm kapsamı da özetleniyor. Buna nazaran, Tango Gameworks ve Arkane Austin’in kapatılmasına ek olarak, dayanak stüdyosu Roundhouse Studios, The Elder Scrolls Online geliştiricisi ZeniMax Online Studios bünyesine katılacak. Taşınabilir oyun Mighty Doom’un geliştiricisi Alpha Dog Games ise büsbütün kapatılacak.
Tango Gameworks’ün kapanması, ortalarında The Evil Within ve Ghostwire Tokyo’nun da bulunduğu birçok tanınan oyundan sorumlu stüdyonun sonunun geldiği manasına geliyor. Kelam konusu haber üzerine şirket, X’te yayınladığı kısa bir iletiyle hayranlarına teşekkür etmeyi ihmal etmedi. Paylaşılan gönderide “Yarattığımız dünyaları keşfeden herkese teşekkür ederiz” denildi.
Arkane Austin’in kardeş stüdyosu Arkane Lyon’un stüdyo başkanı Dinga Bakaba ise, durumu vahim olarak nitelendirirken, bu atılım oyuncuların yanı sıra şirket içinden de tenkitlere yol açtı.
Etkilenen işçi sayısı şimdi tam olarak muhakkak olmasa da, kelam konusu stüdyo kapanışlarından etkilenen herkesin kendi ayakları üzerinde durabilmesini umuyoruz. Bu ortada ne Microsoft ne de Bethesda tarafından şimdi bir açıklama gelmedi.