Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
OnePlus 13R için renk seçenekleri ve özellikleri sızdırıldı!
Microsoft’un kısa bir mühlet evvel aldığı bir patente nazaran, Xbox denetim kolları daha gelişmiş dokunsal geribildirim özellikleri kazanabilir. Oyun blogu tech4gamers tarafından fark edildiği üzere, bu ayın başlarında yayınlanan patent, yeni bir çeşit dokunsal geribildirim motorunu (veya haptik motor) anlatıyor.
Mevcut Xbox kablosuz denetim kolunun her bir tutma pozisyonunda, gövdesine sıkıca tutturulmuş bir dokunsal geribildirim motoru bulunuyor. Her bir dokunsal geribildirim motoru, temel olarak istikrarsız, silindirik bir yük olan eksantrik bir kütle karşı tartısına (veya ERM) bağlı bir motor şaftına sahip. ERM, bu kolların titreşim özelliğini hayata geçirmek için motor şaftı üzerinde süratle döndürülür. Ghost Cipher Special Edition üzere yarı saydam ön panellere sahip modellere dikkatli bir formda baktığınızda bu mekanizmayı çalışırken de görebilirsiniz.
Yeni patent, denetim aygıtının gövdesine bağlı olmayan bir dokunsal geribildirim motoru konseptini ana sınırlarıyla açıklıyor. Motor, gövdeyle nispi olarak hareket ederek, patentte belirtilene nazaran çok daha güçlü bir titreşim yaratabiliyor. Bu, denetim aygıtlarında kullanılan dokunsal geribildirim motorlarının boyutunu küçültmek için kullanılabilir ve böylelikle üretim maliyeti ve çevresel tesiri azaltılabilir. Alternatif olarak, dokunsal geribildirim motorunun boyutu korunarak daha güçlü bir dokunsal reaksiyon sunulabilir.
Ayrıca bu yeni dokunsal geribildirim motoru formunun farklı kütle, sertlik ve sönümleme faktörleriyle ayarlanabileceği ve farklı formlarda algılanan bir dizi titreşim frekansı yaratılabileceği de belirtiliyor. Teoride, bu çok daha detaylı ve farklı dokunsal geribildirimler sunabilir. Enteresan bir formda, bu yeni dokunsal geribildirim motorunun eski oyunlarla geriye dönük uyumlu olacağı da belirtiliyor.
Elbette, bu tıp patentlerde her vakit olduğu üzere, bir patentin alınmış olması, son bir esere dönüşeceği manasına gelmiyor. Şirketler sıklıkla tüketicilere asla ulaşmayan teknolojiler için patent müracaatında bulunurlar ve Microsoft’un bu patentle ilgili bir planı olup olmadığını bekleyip görmemiz gerekecek.