Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Samsung’dan popüler modele güncelleme müjdesi!
Sony, tek oyunculu oyunlarda büyük muvaffakiyetler elde etmiş olsa da, canlı servis projelerinde tıpkı istikrarı yakalayamıyor. Son periyotta Concord üzere projelerdeki büyük ilgi kaybının akabinde, şirket çok oyunculu oyun planlarını tekrar gözden geçirdi ve bu projeler üzerinde çalışan takımlarda küçülmeye gitti. 2024 yılı prestijiyle Sony, bu bağlamda yaklaşık 900 çalışanın işine son verdi.
Görünüşe nazaran işten çıkarmalar bu kadarla hudutlu kalmıyor. Birinci olarak Kotaku’nun bildirdiğine göre, Sony’nin birinci parti stüdyolarından Visual Arts da bu süreçten etkilendi. Fakat, işten çıkarmaların sırf bu stüdyoyla hudutlu olmadığı, daha geniş bir alana yayıldığı söz ediliyor.
Sony’den şimdi resmi bir açıklama yapılmamış olsa da, hem mevcut hem de eski PlayStation çalışanlarının LinkedIn paylaşımları, farklı takımlarda de işten çıkarmaların yaşandığını doğruluyor.
“Büyük Bir Kayıp Yaşandı”
Visual Arts’ın eski proje yöneticilerinden Abby LeMaster, işten çıkarmalarla ilgili yaptığı paylaşımda şunları söyledi: “Bu sabah birçok arkadaşımın ve eski iş arkadaşımın Visual Arts’tan ayrıldığını öğrenmek son derece üzücüydü. Bugün hakikaten güç bir gündü. PSVA, onlarca yıllık uzmanlığa sahip geliştiricileri kaybetti ve bu yetkinliklerin yerini doldurmak son derece güç olacak. Oyun sanayisi öngörülemez olabilir, lakin buradaki insanların yetenekleri, tecrübeleri ve tutkuları tartışılmazdı.“
Uncharted ve The Last of Us üzere büyük serilere dayanak veren Visual Arts, yakın vakitte iptal edilen ve God of War cihanında geçmesi planlanan bir canlı servis oyunu için Bend Studio ile paydaşlık yapıyordu.
PlayStation Studios Malezya’da durum
İşten çıkarmalar sırf ABD ile hudutlu kalmadı. PlayStation Studios Malezya’da da birtakım durumlar sona erdi. Kıdemli Proje Yöneticisi Johann Affendy Mahfoor, bu stüdyodaki küçülmenin bilhassa Concord ve The Last of Us Part II Remastered projelerini destekleyen grupları etkilediğini doğruladı.
Sony’nin çok oyunculu oyun stratejisindeki bu değişim, şirketin gelecekte tek oyunculu projelere daha fazla odaklanacağının bir göstergesi olabilir.