Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Birinci iPhone, Bugün Tanıtılmış Olsaydı Türkiye Fiyatı Ne Kadar Olurdu?
Indie (bağımsız) oyun stüdyolarının kısıtlı kaynakları vardır. Geliştirdikleri oyundan birinci etapta hiçbir gelir kaynağıolmadan oyun üretmeyi sürdürmek zorundadırlar. Bu stüdyoların birebir vakitte grupta çalışan sayısı da azdır.
Bu çeşit mahzurlar daha az kişinin daha çok rolü üstlenerek oyunun geliştirilmesini devam ettirmesi manasına da geliyor. Buna ek olarak ekipteki kişi sayısının az olması tıpkı vakitte süratli beyin fırtınasını ve aksiyon almayı hızlandırıyor.
Bağımsız oyun stüdyolarının, oyunu para kazanmak gayesiyle yapmamaları oyunun daha özgür bir formda geliştirilmesine ve yaratıcılığa daha fazla imkan tanıyor. Sizce bu özgürlük ses tasarımına nasıl tesir ediyor?
MadRooster’ın kurucusu Feridun Emre Dursun bu hususla ilgili kimi soruları Webtekno için yanıtladı. İşte sorularımız ve yanıtları:
Indie oyun stüdyoları ekseriyetle hudutlu kaynaklara sahiptir. Bu durumda nasıl bu kadar etkileyici ses tasarımı yapmayı başarıyorlar?
Büyük stüdyolar ile karşılaştırıldığında, indie geliştiricilerin ses dizaynına yaklaşımı nasıl farklılık gösteriyor?
Bağımsız oyunlar çoklukla büyük stüdyolara nazaran daha yenilikçi ve deneysel olabilir. Bu durum ses dizaynını nasıl etkiliyor?
Oyun sanayisinde ses dizaynının ehemmiyeti hakkında ne düşünüyorsunuz? Bu kıymet bilhassa indie oyunlar için neden bu kadar bariz?
Stardew Valley’de kazma ile kayaya vurduğumuz ses aslında o sesi üretmek için illa bir kaya ve kazmaya muhtaçlığın olmadığını gösteriyor aslında. Bununla ilgili bir bilgi verebilir misiniz? (3:22)
Stardew Valley’de bir öbür başarılı ses de tarladan zerzevat toplarken çıkan ses. Görüntüde ağızda patlama sesi yaparak ve rastgele bir perde varyasyonu ekleyerek yapılabildiğinden bahsediliyor. Bu bahis hakkında ne düşünüyorsunuz? (10:12)
Başka oyunlarda değişik olduğunu düşündüğünüz buna benzeri sesler var mı? (38:14), (9:47)
Sevgili Feridun Emre Dursun’a cevapları için teşekkürler.
Beğenebileceğiniz öbür içeriklerimiz: