Silent Hill 2 Remake’in tartışmalı dövüş fragmanına geliştiriciden cevap – UzmanBlog
Samsung, eski aygıtlarına Anında Ağır Çekim özelliği getiriyor

Sıradaki içerik:

Samsung, eski aygıtlarına Anında Ağır Çekim özelliği getiriyor

sv

Silent Hill 2 Remake’in tartışmalı dövüş fragmanına geliştiriciden cevap

38 okunma — 15 Şubat 2024 13:18

Bu açıklama, oyunun hayranları ortasında çeşitli yansılara yol açarken, geliştiricilerin bu mevzudaki duruşunu netleştirmesi bekleniyor. Fragmanın ardında yatan öykünün ve grup içi dinamiklerin daha ayrıntılı bir biçimde ele alınması, oyunun merakla beklenen lansmanı öncesinde kıymetli bir gelişme olarak görülüyor.

Silent Hill 2’nin tekrar üretimini üstlenen Bloober Team ile yayıncısı Konami ortasındaki bağlar, geliştiricinin son vakitlerde yayınlanan ve tartışmalara neden olan bir oyun içi fragmanla ilgili yayıncıyı suçladığı bir röportajın ortaya çıkmasıyla daha da gerildi. Oyunun tekrar imali, uzun süren spekülasyon ve sızıntıların akabinde PlayStation’ın State of Play sunumunda tekrar gündeme geldi, lakin bir çıkış tarihi verilmedi.

Yeni fragman, kimileri tarafından gerilim dolu ve kaygı yüklü bir macera olması gereken bir oyunda dövüşe odaklanması nedeniyle eleştirildi. Bir yorumcu “Bu fragmanı izledikten sonra hakikaten kaygılıyım. Bence Silent Hill, sabit kamera açılarını kullandığında en düzgün halindedir. Ancak bunu bir kenara bıraksak bile, oyunda çok daha fazla aksiyon mu var? Tahminen bu, oyunu insanlara daha cazip göstermek için yapılmış olabilir, lakin aksiyonun çok daha fazla ön planda olduğu, etrafında çeşitli noktalarda birçok düşmanın olduğu görünüyor. Bazen birkaç düşmanla uğraşmanız gerekiyor ancak bu, sıklığının artırıldığı manasına gelebilir. Nitekim de atmosferi aksiyon için feda ettiklerini hissediyorum ve bunu yapabileceğiniz en makûs seri mutlaka Silent Hill’dir. Umarım yanılıyorumdur ancak bu düzgüne işaret değil” yazdı.

Silent Hill 2 Remake’in tartışmalı dövüş fragmanına geliştiriciden yanıt

Şimdi, Bloober Team’in stüdyo lideri Piotr Babieno, inwestorzy.tv tarafından yapılan ve özel olarak ayarlanmış üzere görünen bir görüntü röportajında fragman hakkında konuştu. Lakin Eurogamer Poland, röportajı fark edip ne söylendiğini raporladı. Eurogamer’ın İngiltere sitesi daha sonra bir çeviri sundu.

Siteye nazaran Babieno, State of Play’de görünen fragman üzere fragmanların Konami tarafından ele alındığını belirtti. Babieno, fragman için “Bu, evvelden ne olduğunun ya da şu anda yarattığımız şeyin ruhu değil” dedi. Bloober Team’in, 22 yıl evvel çıkan oyunun bu romantik vizyonunu “tam olarak yakalamaya” çalıştığını ekleyerek, oyuncuların daha fazla oyun içi imaj gördüklerinde bunu “tamamen farklı bir formda değerlendireceklerini” söyledi.

Bu, Bloober Team’in Konami ile sahne ardında tansiyonlu bir bağlantısı olduğuna dair ipuçları verdiği birinci durum değil. Geçen yıl, Silent Hill 2’nin yine üretimi etrafındaki sessizlikten rahatsız olan hayranlara karşılık verirken, Konami’yi suçlayarak “İletişim mutlaka onların işi” demişti.

Yapılan son yorumlar hakkında hem Bloober hem de Konami’den açıklama bekleniyor. Silent Hill 2’nin yine üretimi, PC üzerinden Steam ve PlayStation 5 için konsol özel olarak çıkacak. Çıkış tarihi şimdi belirlenmedi.

  • Site İçi Yorumlar

En az 10 karakter gerekli