Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Tecrübeli Analist: Gözden Kaçan Bu İki Altcoin Patlayıcı Rallilere Hazırlanıyor!
Bazı oyun karakterlerinin ikonikleşmiş özellikleri oluyor. Nintendo’nun en kıymetli karakterlerinden biri olan Link de konuşmaması ile biliniyor. Aslında bu durum Link’e özel değil, serinin ana karakterleri hiçbir vakit için kendi oyunlarında konuşmuyor. Gelen haberlere nazaran Link, Legends of Zelda: Echoes of Wisdom’da konuşacaktı lakin geliştirici takım son anda bu karardan vazgeçti.
Echoes of Wisdom’ın direktörleri Satoshi Terada ve Tomomi Sano ile oyunun imalcisi Eiji Aonuma, bu yıl piyasaya çıkan oyunla ilgili olarak bir röportaj verdi. Yapılan röportajda takım, Legends of Zelda oyunlarındaki ana karakterin sessiz olması geleneği hakkında da konuştu.
Link’in konuşması “yanlış” gelmiş
Echoes of Wisdom’da ana karakterimiz Zelda ve bu yüzden de konuşmama sırası da Zelda’ya gelmiş durumda. Bu da Link’e uzun yıllardan sonra birinci kez diyalog kurma talihi getirmişti. Hatta oyunun birinci hâlinde Link için diyalog da hazırlanmıştı.
Oyunu geliştiren grup daha sonra ise Link’in konuşmasının “doğru gelmediği” gerekçesiyle bu karardan vazgeçti. Ayrıyeten oyunun geliştirme kademesinde da, Link şimdiye kadar hiç konuşmadığı için karakterin ne diyeceğine de karar verilemediği tabir edildi.
Nintendo’nun Link’i konuşturmama kararı hakkında siz ne düşünüyorsunuz? Legend of Zelda kozmosunu seviyor musunuz?