Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Uzman Görüşü: Bu 3 Altcoin Mücevheri Hala Ucuz!
Popüler AAA (ya da AAAA J) oyunların gerisindeki dev yapımcıların o kadar geniş takımlarla bu kadar dar bir bakış açısına sahip olması bize hala garip geliyor. Nedense oyunlar bilim kurgu, dünya savaşı ve ortaçağ teması üzerinde dönüp duruyor. Ortada bir Western temalı oyunlar ise pastanın üstündeki kiraz gibiler, tek tük! Bu yüzden de farklı bir mevzu görünce oyuncuların ilgisini çekmemesi mümkün olmuyor. Bir de bu oyun daha evvel Black Flag üzere bir oyun ortaya koymuş Ubisoft’tan gelince insan daha da heyecanlanıyor haliyle.
İçindekiler
Skull and Bones ne vakit duyuruldu?
Evet Skull and Bones, Ubisoft’un en son oyunu. Birinci sefer 2017’de E3’de duyurulduğundan beri bekliyoruz. Birinci başlarda Sea of Thieves’in en büyük rakibi olacağını öngörenler epeyce fazlaydı. Ancak vakit içinde daha farklı kulvarlarda iki oyun olacağı ortaya çıkmıştı ve o denli de oldu. Ne yazık ki Black Flag mekanikleri beklentisi olanları da bir ölçü üzdü. Birinci dönem “Raging Tides” da dahil olmak üzere uzunca bir mühlet oynadık. Yeni dönemle birlikte genişleyen dünya, korsan imparatorluğunuzu büyütmeye çalışırken karşımıza yeni tehditler de çıkarıyor.
Skull and Bones Dönem aktiflikleri neler?
Ücretsiz eklenen birinci dönem “Raging Tides”da bizi acımasız korsan lordu Philippe La Peste ve efsanevi korsan gemisi La Potence üzere yeni tehlikeler bekliyor. Ayrıyeten DMC üzere mega şirketlerden ve Fara Klanı üzere mahallî kümelerden seçkin savaş gemilerine ek olarak Hint Okyanusu’ndaki ticaret yolları boyunca yüksek kıymetli ganimetler taşıyan tüccar konvoylarına da saldırabiliyoruz. Ödül avı konusunda ise gizemli hayalet gemi Rode Maangodin ve derinliklerde bekleyen fecî deniz canavarı Zamaharibu üzere müthiş efsanelerin de peşine düşebilirsiniz. Giderek zorlaşan dönemlik aktifliklerin sonunda bir dünya etkinliğinde La Peste’in Veba Filosuna karşı çaba ettikten sonra destansı bir savaş için onun operasyon üssü Blighted Bastion’da gerçekleşecek son bir savaş ile de dönem bitecek.
Skull and Bones, Sea of Thieves ve Black Flag ortasındaki farklar neler?
Skull and Bones konusu ne?
Oyunlarda öyküye ne kadar değer verdiğimizi makalelerimizi takip edenler artık biliyorlardır. Bu bahiste en üzüldüğümüz nokta kıssanın zayıflığı oldu. Evet, oyunun başında fraksiyonlar, korsanlar ve imparatorluklar ortasındaki çatışmayı gördüğümüz bir anlatımı var, lakin bu bir kıssadan çok geminizi nasıl yöneteceğimiz ve neler yapabileceğinizi öğrendiğimiz bir prologdan ibaret üzere duruyor. Karakterler yeteri kadar etkileşime girmiyor. Alıştığımıza Ubisoft serilerinden farklı olarak, onlarla empati kuramıyorsunuz. Yalnızca size vazifeler ve materyaller veren NPC’ler. Bunun ötesinde, oyunun sonuna, yani gerçek oyuna giden bir ipucu bulamıyoruz. Ubisoft yüklü olarak yeterli kıssalar üreten bir firma olduğu için de bu biraz hayal kırıklığı yaratıyor.
Skull and Bones Grafikleri nasıl?
Ubisoft bir sefer daha ayrıntılarla ve pastoral görünümlerle dolu bir açık dünya ortaya koyarak bu işi en güzel yapanlardan biri olduğunu bir sefer daha kanıtlıyor. Tahminen Assassin’s Creed Origins’teki Mısır ya da Mirage’ın Bağdat’ı üzere devasa bir dünya tasvirine sahip değiliz, lakin görülecek birkaç adaya sahip geniş bir deniz haritamız var. Tüm bunlar, gemilerle birlikte, düzgün bir teknik düzeye ulaşıyor ve NPC’ler bile, jenerik olmalarına karşın düzgün bir dizayna sahipler. Lakin nedense bu kadar büyük bütçeli ve bu kadar uzun vakittir geliştirilen bir oyundan beklenmeyecek kadar robotik tabirler ve hareketlere sahipler. Bu biraz sırıtıyor.
Biz oyunu Xbox Series S üzerinde oynadık ve teknik olarak yalnızca bir defa yaşadığım çökme dışında bir sıkıntıyla karşılaşmadık. Vazifenin sonuna denk geldiği için biraz can sıkıcı oldu ancak onun dışında uygun görünen ve yeterli performans gösteren bir oyun. Performans modunda birçok vakit 60FPS’yi tuttursa da yalnızca ağır savaşlar sırasında 50’lere düştü. Kalite modu ise 30FPS’ye kilitlenmiş durumda. Çözünürlük olarak ise performans modu yaklaşık 900p’de çalışırken, kalite modu 1200p – 1440p’ye ulaşıyor ve Series X’e kıyasla sırf küçük farklılıklar gösteriyor.
Skull and Bones eksileri neler?
Oyunu birinci dönem dâhil uzunca bir mühlet oynadığımızı söyleyebiliriz. Skull and Bones kimi şeyleri nitekim güzel yapıyor ve hatta kimilerinde yenilikler bile sunuyor. Fakat burada biraz kararsız kaldık. Güya kimi şeyler yarım kalmış üzere hissettiriyor. Örneğin neden karadaki etkileşimimiz yalnızca konuşma ile sonlu. Ubisoft’un elinde bu hususta çok düzgün mekanikler olmasına karşın oyuna dâhil etmemiş olması tahminen yalnızca denize odaklanması ile ilgilidir diyeceğim lakin orada da taarruz noktasında yapabileceklerimiz tekrar sonlu.
Gemilere saldırmak yahut bir tıp düşman gemisi aramak ve onu batırmak dışında çok az çeşitlilik buluyoruz. En azından Assassin’s Creed Black Flag’de aslında çok düzgün yapılmış olan gemiye biniş sistemi alınsaymış. Bu türlü bir korsan oyununda bu yalnızca düşmanın canını makul bir oranda azalttığımızda etkinleştirebileceğimiz bir sinematik olmamalıydı. Özetle Skull and Bones’daki savaş yalnızca gemileri içeriyor, maalesef yakın dövüş yok.
Görev ve dizaynları noktasında da hem kısa öyküdeki vazifeler hem de oyun sonunda yapabileceklerimiz çok tekrara düşüyor ve biraz yorucu oluyor. Bir şeyler inşa etmek için gereksinimimiz olan kaynakları da öteki gemilere karşı yaptığımız savaşlardan ya da daha yüklü olarak ziyaret ettiğimiz adalardan elde ediyoruz. Hatta adadaki kaynaklar için bile yeniden gemiden inmemiz gerekmiyor, çok kolay bir küçük oyun sonunda erişebiliyoruz.
Skull and Bones oyun mekanikleri
Az evvel de belirttiğimiz üzere savaş büsbütün gemilerle ilgili ve çok pratik. Daha çok nişancı oyunlarına has, lakin güzel çalışan bir nişan alma sistemi ile epey düzgün yapılmış. Bir düğme ile nişan alıyoruz ve hangi istikamete baktığımıza bağlı olarak o taraftaki toplar ateşleniyor. Kolay, tesirli ve eksiksiz. Saldırımızı yapılandırmak için ise farklı seçeneklerimiz var. Gemi cinsinden (aralarından seçim yapabileceğimiz ondan fazla seçenek var) hangi topları donattığımıza ve yelkenler, maskeler, mürettebat vb. üzere her türlü kozmetik ögeye kadar gemimizi istediğimiz üzere kişiselleştirebiliyoruz. Böylelikle, daha fazla hasar veren, daha fazla menzile sahip yahut hami zırhları delmek için kusursuz olan farklı top tiplerini ayarlayabiliyoruz.
Bunların planlarını çeşitli ticaret noktalarındaki tüccarlardan satın alıp toplanan kaynaklarla yaptırabiliyoruz. Ya da bir düşman gemisini yendikten yahut onlara bordaladıktan sonra ganimet olarak elde etmemiz de mümkün. Ticaret merkezleriyle olan bağlarda Ubisoft çok hoş bir ayrıntı eklemiş. Savaşta olduğunuz bir fraksiyon ile ticaret yapabilmek için bir öbür gemi ile farklı bir bayrak çekip bunu başarabiliyorsunuz. Şayet bu ticaret limanlarına baskın yapmayı tercih ederseniz ki bunun güç olduğunu ekleyelim, evvel karakolun savunma kulesini akabinde da yardıma çağrılan gemileri yenmek zorunda kalacağınızı unutmayın. Karşılığında başarılı olursak, hem namımız yürüyor hem de âlâ bir ganimet elde edebiliyoruz.
Skull and Bones gemi türleri
Buna ek olarak, geminin çeşidine ve uzmanlığımıza bağlı olarak, yelkenleri ayarlamak, geminin tarafından yararlanmak ve daha fazla sürat yahut hareket kabiliyeti elde etmek anahtar rol oynuyor. Skull and Bones’da kolaylaştırılmış olmasına karşın bir korsan oyunundaki temel ögeler düzgün çalışıyor ve eza yaratmıyor. Öbür oyunların bilakis burada her şeyi kendimiz yönetiyoruz: yelkenler, dümen, nişan alma ve ateş etme, tamir etme… Yani her şey erişilebilir ve öğrenmesi kolay fakat ustalaşması sıkıntı olacak halde tasarlanmış.
Skull and Bones oyun mühleti ne kadar?
Hizmet olarak tasarlanan bir oyunun müddeti hakkında konuşmak her vakit karmaşıktır. Bunu Suicide Squad: Kill the Justice League makalemizde de bahsetmiştik. Lakin o vakit kıssası için bir müddet kestirimi verebilmiştik. Burada, daha evvel de belirttiğim üzere, açık denizi keşfetmek için bir müddet koymak kolay değil. Keşfetmek ve ziyaret etmek, yağmalamak ve talan etmek, yok etmek ve batırmak için yüzlerce alan var. Gemi enkazı üzere ögeleri özlemiş olsak da, aktivite kahrı yok.
Skull and Bones aylar boyunca onlarca saat keyifle oynanabilecek biçimde tasarlanmış bir oyun. Buna ek olarak, Ubisoft’un yenilecek efsanevi korsanlar üzere yeni içerikler ekleyecek ve yeni etkinlikler ve kontratlar içerebilecek tezli bir dönemlik planı da başlamış durumda. Yalnızca daha evvel de belirttiğimiz üzere kontratlar biraz tekrara düşüyor.
Skull and Bones Almaya Bedel mi?
Skull and Bones çok uzun bir gelişim sürecinden geçti ve sanki çıkmayacak mı diye karamsarlığa düştüğümüz vakitler da oldu. Lakin, Ubisoft’un bu oyunu hayata geçirmek için elinden geleni yaptığını söyleyebiliriz. Yeniden de birtakım şeylerden fedakarlık edildiği muhakkak oluyor. Örneğin, gemimizde olmadığımızda ve karada olduğumuzda oynanış çok kolay, neredeyse seçeneksiz ve sonlu, hatta savaş bile yok. Bunun, gemiye binişlerimizin olmaması ve bunların yalnızca bir sinematik olması üzerinde direkt bir tesiri var. Buna ek olarak, grafikler de düzgün olmasına karşın öne çıkmıyor.
Baştan beri şikayet ediyor üzere duruyoruz ancak Skull and Bones’ta her şey makus değil elbette. Birçok açıdan özelleştirebileceğimiz gemiyi merkeze alan güzel bir oynanabilir tabana sahip. Yeni başlayanlar için, farklı uzunluklara, yük kapasitesine ve toplara, dirençlere ve güçlere sahip, ortalarından seçim yapabileceğimiz on farklı tipe sahip gemiler var. Sonuç olarak, ilham kaynağı olan Assassin’s Creed Black Flag’deki çıtayı üst taşımayı başaramıyor. Bir hizmet oyunu olduğu düşünüldüğünde ise, tahminen vakit içinde istenilen yere gelebilir. Bu stil oyunların en hoş yanı vakit içinde daha güzel hale getirilebilmesi. Kim bilir tahminen de Skull and Bones yeni No Man’s Sky olur ve sonradan kendini bulur.
Skull and Bones Sistem Gereksinimleri
Minimum | Önerilen |
İşletim Sistemi | İşletim Sistemi |
Windows 10 | Windows 10 | Windows 11 |
İşlemci | İşlemci |
Intel i7 4790 AMD Ryzen 5 1600 | Intel i7 8700k AMD Ryzen 5 3600 |
Bellek | Bellek |
8 GB çift kanal | 16 GB çift kanal |
Depolama | Depolama |
65 GB SSD | 65 GB SSD |
Ekran Kartı | Ekran Kartı |
NVIDIA GTX 1060 6 GB yahut AMD RX 570 8 GB | NVIDIA RTX 2070 8 GB yahut AMD RX 5700XT 8 GB |