Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Kripto Depremi: İşte Düşüşün Sebebi ve En Çok Etkilenenler!
Sony, PlayStation 5 ile oyun dünyasında büyük bir muvaffakiyet yakaladı. Fakat bu devirde yaptığı birtakım yanılgılar, PlayStation markasının geleceğiyle ilgili soru işaretleri oluşturuyor. Oyun donanımı ve yazılımına dair alınan tartışmalı kararlar, şirketin büyük bir süratle büyüyen oyun dünyasında birtakım değerli fırsatları kaçırmasına neden oldu. İşte Sony’nin son devirde yaptığı üç büyük hata…
Concord: Zamanlamanın kurbanı!
Sony, çok oyunculu FPS oyunu Concord ile büyük bir muvaffakiyet yakalamayı hedefliyordu. Lakin oyun, tam da Overwatch, Fortnite ve Valorant üzere devlerle rekabet etmeye çalışırken bir fiyat etiketiyle piyasaya sürüldü. Üstelik bu rakiplerin birden fazla ücretsizdi…
Bu da Concord’u rekabet edebilmek ismine dezavantajlı bir pozisyona düşürdü. Fiyatsız oyunların karar sürdüğü bir periyotta fiyatlı bir oyun sunmak, Sony’nin stratejik bir yanlışı olarak öne çıktı. Oyun, çok daha güçlü rakiplerle tıpkı alanda oynamaya çalışırken bu zorluğun üstesinden gelemedi ve bir haftada fişi çekildi. Sony’nin oyunu yakın periyotta büsbütün fiyatsız olarak tekrar karşımıza çıkarması bekleniyor.
PlayStation Portal: Harikulade fikir, makus uygulamaya kurban gitti
Sony’nin PlayStation Portal aygıtı, kullanıcıların her yerde PlayStation oyunlarını oynayabilmesine imkan tanıyacak halde tasarlandı. Birinci bakışta epeyce hoş bir fikir üzere görünen bu aygıt, birçok teknik sıkıntıyla karşı karşıya kaldı.
Fiyatı 200 eurro olan Portal, düzgün bir internet kontağına karşın oyun akışında kesintiler yaşanmasına neden oluyordu. Bu sıkıntılar, oyuncuların mesken dışındaki yerlerde, bilhassa de otel ya da kafe üzere ortamlarda aygıtı meselesiz bir halde kullanamayacağı manasına geliyordu.
Cihazın başarısız olmasının arkasında yatan bir başka faktör ise PlayStation Plus ile entegre olmaması. Oyunların direkt PlayStation Plus kütüphanesinden akıtılamaması, kullanıcıların tecrübesini daha da güçlü hale getirdi. Birinci satışa çıktığında stokları tükenen Portal, şimdilerde ilgi görmüyor.
The Last of Us Online: İptaliyle oyuncuları çok üzdü
Naughty Dog tarafından geliştirilen The Last of Us serisi, hayran kitlesi tarafından büyük bir heyecanla takip ediliyordu. Serinin çok oyunculu bir versiyonu olan The Last of Us Online ise yıllardır bekleniyordu. Fakat oyun, imal etabında büyük pürüzlerle karşılaştı ve en sonunda iptal edildi. Bilhassa Naughty Dog takımının, bir canlı hizmet oyununu destekleyebilecek büyüklükte bir takıma sahip olmaması bu iptalin ana nedeni olarak gösterildi.
The Last of Us serisinin hayranları, bu iptalle büyük bir hayal kırıklığı yaşadı. Bilhassa yıllarca bu oyunun piyasaya sürüleceği umuduyla bekleyen oyuncular, yalnızca daha gelişmiş bir ‘Factions’ modu istiyordu. Lakin oyun, bu beklentiyi karşılamaktan çok uzak kaldı ve canlı hizmet modeline geçiş sürecindeki yanlış adımlar, projeyi resmen sonlandırdı.
Siz de hususla ilgili görüşlerinizi bizle yorumlarda paylaşmayı ihmal etmeyin.