Starfield yapımcısından dev itiraf geldi! – UzmanBlog
Efsane aksiyon oyunları Steam’de çerez parasına düştü!

Sıradaki içerik:

Efsane aksiyon oyunları Steam’de çerez parasına düştü!

sv

Starfield yapımcısından dev itiraf geldi!

40 okunma — 29 Eylül 2024 07:36

Son yıllarda oyun dünyasında açık dünya üretimleri popülerlik kazanırken, Bethesda üzere dev şirketler de devasa haritalar ve sayısız içerik vadeden oyunlara odaklandı. Fakat Bethesda’nın son oyunu Starfield, karşılaştığı tenkitler ile “1000 gezegenli” yaklaşımın beklenen sonucu vermeyebileceğini gösterdi.

Bethesda, Starfield tenkitlerinden ders çıkardı

Bethesda Game Studios yönetmeni Todd Howard, geçtiğimiz günlerde BAFTA ile yaptığı bir röportajda, Starfield’ın en çok eleştirilen taraflarından biri olan “1000’den fazla gezegen” argümanına değindi. Howard, bu kadar çok gezegen oluşturmanın, daha güzel kullanılabilecek geliştirme vakti ve kaynağı harcadığını kabul etti.

Howard’ın açıklamasına nazaran geliştirme takımındaki herkes, 1000 gezegen oluşturmanın mantıklı olduğuna ikna olmamıştı. Oyunun piyasaya sürülmesinden sonra, birçok oyuncu da keşfedilebilir dünyaların birçoklarının misyonlara sahip olmadığını olduğunu fark etti.

Bu durum ise tenkitlere ve Starfield’ın nitelikten ödün verdiği tarafındaki tenkitlere yol açtı. Howard, geriye dönüp baktığında 1000 gezegen fikrinin kusur olduğunu lisana getirdi.

30 Eylül’de piyasaya sürülecek olan Shattered Space eklentisi ise tek bir gezegene (Vaʼruunʼkai) odaklanarak farklı bir yaklaşım benimsiyor. Bu, geliştiricinin çok sayıda cansız gezegen yaratmak yerine, gelişmiş yerler ve misyonlarla gerçek bir anlatım oluşturmasını sağlayacak.

Shattered Space’in Starfield’ın eleştirilen istikametlerini ele alarak oyunculara daha tatmin edici bir tecrübe sunup sunmayacağı ise vakitle anlaşılacak. Fakat Bethesda’nın tenkitlerden ders çıkardığı ve gelecekteki projeleri için yeni kararlar alacağı açık. 

  • Site İçi Yorumlar

En az 10 karakter gerekli