Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Dev Bitcoin Borsası İkinci Ülkeden Onay Aldı!
Microsot’un tanınan oyun şirketi Bethesda Softworks’u ve ZeniMax Media’yı toplamda 7.5 milyar dolara satın alması, oyun dünyasında büyük ses getirdi. Bu satın alım, Xbox’ın elindeki özel oyun sayısını artırdığı üzere, Bethesda’nın tanınan serilerinin PlayStation’da da olup olmayacağı sorusunu da gündeme getirdi.
Microsoft, satın alma sonrasında Xbox ve PC özel oyunlar vaat etti ve şimdiye kadar Redfall’ı piyasaya sürdü. Starfield ise 6 Eylül’de çıkış yapacak. Bethesda’nın yaklaşan Indiana Jones oyunu da Xbox ve PC için özel olacak. Pekala Microsoft neden bu türlü bir atak yaptı?
Microsoft aslında Sony’nin Starfield’i kendisine kapma planından korkmuş
Xbox işvereni Phil Spencer, Sony’nin Starfield üzere büyük reklam bütçesiyle pazarlaması yapılan bir oyunun geliştiricisi olan Bethesda’ya, oyunu PS5 özel oyunu yapmayı teklif ettiklerini duyurdu. Yani aslında Microsoft’un Bethesda’yı ve ZeniMax’i satın almasının ardındaki gerçek sebep, oyunu PS5 özel olmaktan kurtarmakmış.
Spencer, durumu şöyle açıklıyor: “ZeniMax’ı satın aldığımızda bunun nedenlerinden biri Sony’nin Deathloop ve Ghostwire için bir muahede yapmış olmasıydı… Bethesda’ya bu oyunları Xbox’ta çıkarmamaları için para ödediler. Starfield hakkındaki tartışma, Starfield’in potansiyel olarak Xbox’a çıkmayacağını duyduğumuzda içeriği garanti altına almak zorunda kaldık.”
Spencer’ın sözlerinde Sony’yi agresif ve düşmanca bir rakip olarak tanımladığı görülüyor. Çünkü üsttekilerin akabinde şunları dedi: “PlayStation’da rastgele bir oyun çıkardığımızda Sony platformlarında yaptığımız gelirin yüzde 30’unu alıyor ve sonra bu parayı ve başka gelirlerini kullanarak Xbox’ın piyasada hayatta kalmasını azaltmaya yönelik şeyler yapmak için kullanıyor. Rekabet etmeye çalışıyoruz ancak dediğim üzere son 20 yılda bunu tesirli bir formda yapamadık.”
Spencer daha evvel Call of Duty serisi hakkında hayli barışçıl bir yol izleyerek her platformdan oyuncunun bu oyunlara erişmesi gerektiğini savunuyordu.