Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
TSMC, çip teknolojisinde geleneksel yöntemi terk etti!
Ubisoft’un Call of Duty rakibi birinci şahıs nişancı oyunu XDefiant, oyuncu geri bildirimlerine cevap olarak büyük değişiklikler yapıyor. Oyunun baş imalcisi Mark Rubin, oyuncuların taleplerine yanıt vererek ilerlemeyi kolaylaştıracak yeni düzenlemeler ve XDefiant Dönem 1’de tanıtılacak olan dereceli mod hakkında açıklamalarda bulundu.
XDefiant ‘a yeni dereceli mod ve ilerleme değişiklikleri geliyor!
XDefiant, oyuncularının taleplerine kulak vererek, ilerleme sisteminde kıymetli değişiklikler yapıyor. Oyuncular, son devirde yapılan değişikliklerin Silah Ustalığı kaplamalarını elde etmek için gereken süreyi kıymetli ölçüde uzattığından şikayetçiydi.
Hey All,
We have been listening to players about the changes to progression. So, for those with a short attention span (not judging) here is the last page of the book and then I’ll go into reasoning and philosophy.
We are changing the the speed at which you rank up each level.…
— Mark Rubin (@PixelsofMark) June 21, 2024
Bu geri bildirimlere karşılık olarak, geliştiriciler oyuncuların bir sonraki düzeye geçmek için muhtaçlık duydukları XP ölçüsünü 30.000’den 15.000’e düşürdüler. Mark Rubin, düzeylerin birebir kalacağını fakat bu değişikliğin sürat artışını %14 oranında koruyacağını belirtti.
Bu yeni değişiklikler yürürlüğe girdikten sonra, oyuncuların düzeyleri geriye dönük olarak da güncellenecek. Rubin, bu değişikliklerin ne vakit uygulanacağını kesin olarak bilmese de “çok yakında” olacağını söyledi.
Rubin, Ubisoft’un neden bu duruma geldiğini de açıkladı. “Açıkça belirtmek gerekirse, şu anda oyunumuzdaki ana grind, Silah Ustalığı’dır” dedi. Ubisoft, bu durumu değiştirmek için çalışıyor ve Rubin, dereceli oyunun bunun bir yolu olduğunu belirtti. Stüdyo ayrıyeten, gelecekteki güncellemelerde oyuncuların mükafatlar için grind yapabilecekleri diğer yollar üzerinde de çalışıyor.
Şu an için Silah Ustalığı, XDefiant oyuncularını oyuna geri getiren ana öge olmaya devam ediyor. Ubisoft San Francisco, oyuncuların bu sistemi çok süratli tamamlamasından telaş duyarak süreci yavaşlatmaya çalışmıştı.
Ancak Rubin, stüdyonun artık bu teşebbüsün bir yanılgı olduğunu fark ettiğini belirtti. Oyuncuların geri bildirimleri doğrultusunda yapılan bu değişiklikler, oyunun daha istikrarlı ve tatmin edici bir tecrübe sunmasını hedefliyor.
Gelecekteki güncellemelerle, oyuncuların farklı yollarla mükafatlar kazanabilecekleri yeni içerikler de oyuna eklenecek. Bu değişiklikler, XDefiant’ın oyuncu tabanını mutlu etmeye ve oyunun uzun ömürlülüğünü sağlamaya yönelik değerli adımlar olarak görülüyor.
XDefiant, oyuncularının taleplerine cevap vererek ilerleme sisteminde ve oyun tecrübesinde değerli değişiklikler yapıyor. Yeni dereceli mod ve ilerleme kolaylıkları ile oyuncular, daha tatmin edici bir oyun tecrübesi yaşayacak. XDefiant, bu güncellemelerle oyuncu kitlesini genişletmeyi ve oyun keyfini artırmayı hedefliyor. Oyuncular, bu değişiklikleri sabırsızlıkla bekliyor.